Regole del Marafone Romagnolo

Dal Beccaccino al Marafone: tutto quello che devi sapere per dominare il tavolo.

Introduzione

Il Marafone Romagnolo (noto anche come Maraffone, Beccaccino, Maraffa o Trionfo) è un gioco di carte tradizionale della Romagna, appartenente alla famiglia della briscola. Si gioca in 4, a squadre di 2, con un mazzo da 40 carte.

L'obiettivo è raggiungere 41 punti prima degli avversari, conquistando prese e sperando di avere la marafone.

Squadre: 2 da 2 giocatoriMazzo: 40 carteVince chi arriva a 41 punti

Le Carte

  • Si usa un mazzo da 40 carte (romagnolo o spagnolo).
  • Valori decrescenti: 3, 2, asso, re, cavallo, fante, 7, 6, 5, 4.
  • Scartini: 7, 6, 5, 4 (non valgono punti).
  • Figure: re, cavallo, fante.
  • Marafone: hai scelto la briscola e possiedi asso, 2 e 3 di briscola.
  • Briscola: determinata a turno da un giocatore.
  • Asso è la carta che vale di più, ma attenzione: 3 e 2 vincono sempre su di lui.

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Distribuzione

  1. Le carte vengono distribuite in senso antiorario, 5 alla volta, fino a 10 carte per giocatore.
  2. Chi ha il 4 di denari decide la briscola di quella mano e inizia a giocare.
  3. La mano successiva starà al giocatore alla destra di chi ha scelto la briscola la scorsa mano a sceglierla e iniziare il turno.

Come si Gioca

  1. Si gioca in senso antiorario.
  2. Si deve sempre rispondere al seme giocato se possibile (obbligo di colore).
  3. Se non si ha il seme, si può giocare qualsiasi altra carta.
  4. Vince la presa la briscola più alta, altrimenti la carta più alta del seme iniziale.
  5. Il vincitore della presa inizia la successiva.
  6. Alla fine della mano, ovvero quando tutti esauriscono le carte in mano, la briscola della mano successiva viene scelta dal giocatore successivo al precedente "dichiarante".
Obbligo di rispondere a colore

Comunicazione

È vietato comunicare con il compagno, tranne chi apre il turno, che può dichiarare:

👊

Busso

Invita il compagno a prendere la mano e continuare con lo stesso seme.

🐍

Striscio

Si ha solo una carta rimasta di quel seme.

🕊️

Volo

Non si hanno più carte di quel seme: il compagno sa che potrai tagliare.

Comunicazione solo tramite dichiarazioni ammesse

Punteggi

Ogni mano ha un punteggio massimo di 11 punti:

  • Asso: 1 punto
  • Tre, due, re, cavallo, fante: 1/3 di punto ciascuna
  • 7, 6, 5, 4: 0 punti
  • L'ultima presa: 1 punto
  • Marafone (hai scelto la briscola e possiedi asso, 2 e 3 di briscola): +3 punti extra, vengono aggiunti agli 11 totali

Strategie

  • Ascolta le dichiarazioni del compagno (busso, striscio, volo).
  • Ricorda le carte già giocate, soprattutto le briscole.
  • Punta a vincere l'ultima presa.
  • Comunica solo tramite le carte giocate e le dichiarazioni ammesse.

Vuoi approfondire? Leggi la nostra guida agli errori più comuni e al galateo del tavolo.

FAQ

Quando si dichiara la maraffa?

La maraffa va dichiarata subito all'inizio della mano giocando l'asso di briscola come prima carta della partita; questo vale unicamente se hai scelto la briscola e possiedi asso, 2 e 3 di briscola.

Cosa succede in caso di parità di punti?

Si gioca un'ulteriore mano di spareggio.